World of Warcraft



 
 
 
 
 
Король Линч Баннер Король Линч
 
 
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Гайд по алхимии
У вас  Дата: Понедельник, 14.03.2011, 14:53 | Сообщение # 1
Virus







         Фракция:Орда
         Сообщений: 281
         Репутация: []
 
         Статус:

Алхимик смешивает травы, найденные с помощью профессии Herbalism, чтобы создавать эликсиры (elixirs), снадобья (potions), масла (oils), фляжки (flasks) и котлы (cauldrons), оказывающие разнообразные эффекты. Игрок может создавать лечащие, делающие невидимым, защищающие от элементов и восстанавливающие ману снадобья, масла для оружия и многое другое.
Алхимия полезна всем классам персонажей. Бойцы ближнего боя могут применять алхимию для создания баффающих и лечащих снадобий. Классы, владеющие заклинаниями, могут использовать алхимию для создания снадобий, восстанавливающих и увеличивающих ману. Вы можете приготавливать снадобья для себя, продавать их другим, или передавать их игрокам вашей группы или друзьям. Все любят алхимиков, которые раздают снадобья.

Обучение алхимии
Мастерство Уровень Навык
Apprentice 5 1 - 75
Journeyman 10 50 - 150
Expert 20 125 - 225
Artisan 35 225 - 300
Master 50 300 - 375

Для любых снадобий, эликсиров и фляжек потребуется определённый пузырёк (Vial), который можно приобрести у любого продавца ремесленных товаров (trade goods). Существует четыре типа пузырьков: пустые (Empty), которые используются при создании снадобий низкого уровня, покрытые свинцом (Leaded), которые используются при создании снадобий среднего уровня, и кристальные (Crystal) и зачарованные (Imbued), используемые при создании снадобий более высокого уровня. За исключением некоторых высокоуровневых рецептов (по созданию фляжек), снадобья могут быть созданы где угодно, если у вас с собой есть необходимые материалы.

Теоретически, профессия Herbalism не обязательна в качестве второй профессии для алхимика, но очень рекомендуется, поскольку практически во всех алхимических рецептах используются травы (Herbs) и Herbalism может сократить основную часть стоимости повышения навыка алхимии. Также разнообразие трав затрудняет покупку того, что вам нужно, у других игроков, поскольку для многих снадобий требуется более одного типа растения, а травы обычно очень дорого стоят.

Herbalism - Скорее всего, вы не cможете позволить себе покупать все травы в Auction House, так умение собирать их самостоятельно придётся очень кстати.
Enchanting - Не столь хорошая вторая профессия, как Herbalism, но неплохая, если вы хотите быть ходячим магазином баффов и предметов.

Превращения (Transmutations)

Превращения различных эссенций (Essences) в другие

Превращения различных основных материй (Primals) в другие

Высокоуровневые алхимики способны также превращать элементальные материи и некоторые металлы друг в друга для использовании другими профессиями. Фактически, металл Arcanite, который используется во многих Blacksmithing-рецептах высокого уровня, не может быть добыт, как другая руда, - он может быть получен только при превращении [Arcane Crystal], которые добываются из месторождений Thorium'а. Возможны и другие превращения, см. список рецептов ниже.

Прежде чем алхимик сможет приступить к превращениям, он должен создать философский камень ([Philosopher's Stone]). Этот камень должен находиться в инвентаре для выполнения любых превращений, и он не исчезает после превращения. Создание нескольких философских камней не уменьшит время кулдауна. Также философские камни привязаны к персонажу (soulbound) и не могут быть разобраны (disenchanted), так что не рекомендуется создавать больше одного камня. Все превращения обладают общим кулдауном. После превращения Truesilver или Arcanite, вы должны подождать 23 (реальных) часа, прежде чем снова производить превращения. Кулдауны различаются в зависимости от уровня превращения.

Элементальные эссенции (Elemental essences) также могут быть превращены друг в друга. [Essence of Undeath] может быть превращена в [sence of Water], [Essence of Water] может быть превращена в [Essence of Air] и т.д. Кулдаун на превращения эссенций - 23 часа, как и у превращения железа в золото.

Также есть доступное после выполнения квестов для Thorium Brotherhood превращение [Heart of Fire] в три [Elemental Fire] с 10-минутным кулдауном.
С выходом Burning Crusade стали доступны превращения основных материй: [Primal Earth] в [Primal Water] в [Primal Air] в [Primal Fire] в [Primal Earth]; [Primal Shadow] в [Primal Water] в [Primal Shadow]; [Primal Fire] в [Primal Mana] в [Primal Fire]; [Primal Earth] в [Primal Life] в [Primal Earth].

Также вы можете превращать Primal Fire, Air, Earth, Water и Mana в Primal Might. (Примечание: для преобразования десяти motes в один соответствующий primal не требуется знать превращения. Этот процесс подобен складыванию предметов в стек, и это может сделать любой игрок.)

Motes могут быть преобразованы в primals, но не могут быть снова разделены; а поскольку motes используются в некоторых рецептах, будьте внимательны при их преобразовании и учитывайте, что именно вам понадобится (только у рудокопов есть способность "разбивать" [Primal Earth] и [Primal Fire] обратно в motes).

С выходом Burning Crusade также стали доступны превращения [Earthstorm Diamond], [Skyfire Diamond], и [Alchemist's Stone]. Превращение [Earthstorm Diamond] или [Skyfire Diamond] активирует 23-часовой кулдаун всех остальных превращений, включая [Heart of Fire].

Открытия (Discoveries)

Открытие Super Rejuvenation Potion

Каждый раз, когда вы совершаете превращение или создаёте снадобья, эликсиры или фляжки, которые были добавлены в Burning Crusade, есть небольшой шанс открыть рецепт из особого списка открытий. Открытый вами рецепт изучается автоматически.

Физическое местонахождение, уровень персонажа и навыка алхимии не влияют на шанс открытия.

Специализации алхимиков

Как только вы достигнете уровня навыка Alchemy 325 и 68-го уровня, вы сможете начать квест на изучение одной из трёх специализаций: Снадобья (Potions), Эликсиры (Elixirs) или Превращения (Transmutations).

Специализация даёт вам шанс создавать от 1 до 4 (получая в итоге 5) дополнительных предметов при работе в выбранной области. Например, Мастер Снадобий (Master of Potions) способен создать несколько Super Mana Potion, затратив материалы, необходимые лишь для одного снадобья.

Хотя точное процентное значение неизвестно, многие предполагают, что способность срабатывает в 10-25% случаев. На официальных форумах World of Warcraft Professions часто упоминается цифра 15%.

Есть теория, что каждый дополнительный предмет также обладает 15%-шансом создать дополнительный предмет. Так что, при создании предмета, у вас приблизительно 15%-шанс получить два предмета вместо одного, 2.3%-шанс получить три предмета вместо одного и 0.1%-шанс получить пять предметов вместо одного.

Вы можете сбросить специализацию в алхимии, а затем выбрать снова. Вы можете сделать этот выбор несколько раз, но каждый раз это обойдется вам в 150g. Чтобы сбросить специализацию, обратитесь к тренеру, который давал вам квест на специализацию. Как только вы сбросите специализацию, вы сможете обратиться к любому из трёх тренеров и получить новую специализацию без каких-либо требований или квестов. Стоит рассмотреть возможность взятия специализации Potions или Elixirs, а затем её смены на Transmutation (в связи с тем, что для получения последней посредством квеста вам придётся раскошелиться на 4 дорогостоящих [Primal Might]).

Примечание: Чтобы получить специализацию, вам нужно поговорить с соответствующим специалистом. NPC в Shattrath City, который предлагает все три квеста на повторную специализацию, сам специализируется лишь в эликсирах.

Master of Potions
Обучает Lauranna Thar'well в Cenarion Refuge, Zangarmarsh [80, 64]. Для этого квеста требуются:

• [Botanist's Field Guide] от High Botanist Freywinn в Tempest Keep
• [Super Healing Potion] ×5
• [Super Mana Potion] ×5
• [Major Dreamless Sleep Potion] ×5

Master of Elixirs
Примечание: Elixir Mastery влияет и на создание фляжек (Flasks). Обучает Lorokeem в Shattrath City [45, 21]. Для этого квеста требуются:

• [Essence of Infinity] ×10 с Rift Lords/Keepers в The Black Morass (Caverns of Time)
• [Elixir of Major Defense] ×5
• [Elixir of Mastery] ×5
• [Elixir of Major Agility] ×5

Master of Transmutation
Обучает Zarevhi в Stormspire, Netherstorm [44, 37]. Для этого квеста требуются:

• [Primal Might] ×4

Подсказки по прокачке алхимии

Это общее руководство по экономии в процессе повышения вашего навыка алхимии.

1-55
Подняться с 1 до 55 довольно легко. Вам нужно собрать 60 [Peacebloom], 60 [Silverleaf ]и купить 60 [Empty Vial]s, чтобы сделать 60 [Minor Healing Potion]s. Создав их, вы, скорее всего, получите навык 60. Сохраните [Minor Healing Potion]s, они потребуются вам в качестве ингредиентов на следующем этапе. Поговорите с соответствующим инструктором, чтобы стать Journeyman Alchemist и выучите рецепт на [Lesser Healing Potion]. Вам необходимо быть 10-го уровня, чтобы стать Journeyman Alchemist.

55-110
Используйте сделанные ранее [Minor Healing Potion]s для создания [Lesser Healing Potion]s и достижения навыка 110. Если вы не достигли 110, делайте [Elixir of Wisdom], пока не достигнете. Вам нужны: 50 [Minor Healing Potion]s и 50 [Briarthorn], чтобы сделать 50 [Lesser Healing Potion]s; 5 [Mageroyal], 10 [Briarthorn] и 5 [Empty Via]s, чтобы сделать 5 [Elixir of Wisdom].

110-125
На 110 вы можете выучить рецепт [Healing Potion]. Сделайте несколько [Healing Potion]s (15 [Bruiseweed], 15 [Briarthorn] и 15 [Leaded Vial]s, чтобы сделать 15 [Healing Potion]). Как только вы достигнете 125, поговорите с соответствующим инструктором, чтобы стать Expert Alchemist. Вам необходимо быть 20-го уровня, чтобы стать Expert Alchemist.

125-200
Сделайте еще немного [Healing Potion]s, чтобы достичь навыка 140. Сделайте 15 [Lesser Mana Potion]s (15 [Mageroyal], 15 [Stranglekelp] и 15 [Empty Vial]s), чтобы достичь 155. Затем обучитесь созданию [Greater Healing Potion]s (30 [Liferoot], 30 [Kingsblood] и 30 [Leaded Vial]s), чтобы сделать 30 [Greater Healing Potion] и достичь 185. Сделайте 15 [Elixir of Agility] (15 [Stranglekelp], 15 [Goldthorn] и 15 <;a href="http://wow.ru/db/?x=show&s=item&name=Leaded Vial" class="tooltip_item" target="_blank" onmouseover="showtip(event,this);" onmousemove="showtipatcursor(event);" onmouseout="hidetip();">[Leaded Vial]s), чтобы достичь 200. Как только вы достигнете 200, поговорите с соответствующим инструктором, чтобы стать Artisan Alchemist. Для Альянса это Kylanna Windwhisper в Feathermoon Stronghold в Feralas. Для Орды это Rogvar в Stonard в Swamp of Sorrows. Вам необходимо быть 35-го уровня, чтобы стать Artisan Alchemist.

200-265
Сделайте еще немного [Elixir of Agility], чтобы достигнуть навыка 210. Сделайте пять [Elixir of Greater Defense] и получите навык 215 (5 [Wild Steelbloom], 5 [Goldthorn], 5 [Leaded Vial]), а затем сделайте 15 [Superior Healing Potion]s и получите 230 (15 [Sungrass], 15 [Khadgar's Whisker], 15 [Crystal Vial]). Сделайте 20 [Elixir of Detect Undead], чтобы достигнуть 250 (20 [Arthas' Tears], 20 [Crystal Vial]), и 15 [Elixir of Greater Agility], чтобы получить 265 (15 [Sungrass], 15 [Goldthorn], 15 [Crystal Vial]).

265-300
Выучите рецепты [Superior Mana Potion] и [Major Healing Potion] у Master Alchemists. В качестве альтернативы оба снадобья могут быть изучены у Lorokeem, the Master Alchemy Trainer в Shattrath Lower City, или у Master Alchemy Trainer в Stonard. Сделайте 20 [Superior Mana Potion]s, чтобы достичь навыка 285, (40 [Sungrass], 40 [Blindweed], 20 [Crystal Vial]) и 15 [Major Healing Potion]s, чтобы получить 300, (30 [Golden Sansam], 15 [Mountain Silversage], 15 [Crystal Vial]). Поздравляю, теперь у вас навык алхимии 300.

300-325
Подняться с 300 до 325 легко. Посетите инструктора алхимии в Outland (Alchemist Gribble для Альянса, Apothecary Antonivich для Орды). Выучите Master Alchemy. Он может обучить вас нескольким рецептам, для которых требуется [Felweed] (первое растение Outland), [Imbued Vial]s, и одно из топовых растений Старого Мира - [Dreamfoil], [Mountain Silversage] или [Golden Sansam]. Поскольку [Golden Sansam] обычно является самым дешёвым из них, наиболее экономично будет делать [Volatile Healing Potion]s. Вы можете почти достигнуть 320 лишь с одним стеком [Felweed] и одним стеком [Golden Sansam]. Вам необходимо быть уровня 50 или выше, чтобы изучать алхимию выше навыка 300.

325-350
Самое высокоуровневое снадобье, которому вы можете обучиться у инструктора, [Super Healing Potion], требует навыка 325. Именно это снадобье вы будете делать до приблизительно 340. Если вы достигнете репутации Honored с Honor Hold (Альянс) или Thrallmar (Орда), то сможете купить рецепт [Elixir of Major Agility] и изучить его на 330. Большинство других снадобий этого уровня довольно бесполезны, их очень сложно получить, либо для них требуются редкие растения. На 340-345 вы можете купить несколько новых рецептов у вендоров. Если вы играете за Альянс, посетите Haalrun в Telredor (Zangarmarsh) и Leeli Longhaggle в Allerian Stronghold (Terokkar Forest). Игроки за Орду, посетите Daga Ramba в Thunderlord Stronghold (Blade's Edge).

Когда будете выбирать между Aldor и Scryer, примите во внимание, что у Aldor нет алхимических рецептов, а у Scryer есть один ([Elixir of Major Firepower], для которого требуется навык алхимии 345).

350-375
На 350 вы можете изучить превращения. Единственное превращение, которое вы можете легко выучить, создаёт Primal Might; ему обучает Skreah на севере Shattrath City. Два других превращения, которым вы можете обучиться за разумное время, это превращение Earth to Water (необходима репутация revered со Sporeggar) и Fire to Earth (revered с Kurenai/Mag'har). Превращение Earth to Water довольно прибыльно, в то время как Fire to Earth обычно бесполезно (но сперва проверьте цены вашего аукциона).

После 360 всё пойдёт медленно, поскольку, если только вы не проведёте много времени, повышая репутацию с фракциями, все известные вам рецепты (кроме превращений) станут зелёными или серыми, а оставшиеся зелёные рецепты потребуют труднодоступных растений. У вас будет выбор из трёх рецептов:

• [Super Mana Potion] - требует [Dreaming Glory]; становится серым на 370
• [Elixir of Major Defense] - требует [Ancient Lichen] (растёт в большинстве подземелий на 5 человек в Outland, также собирается с убитых Withered Giants в Zangarmarsh)
• [Major Dreamless Sleep Potion] - требует [Nightmare Vine] (растёт в Shadowmoon Valley)

Если только вы не близки к 70-го уровню и не можете самостоятельно подбирать эти растения, приготовьтесь потратить много денег на покупку их в AH. Проходя подземелья, сохраняйте все [Ancient Lichen] для последнего этапа прокачки алхимии.

Также сохраняйте весь [Fel Lotus] - он потребуется вам, когда вы совершите открытия.

Вопросы об алхимии

В чем прикол алхимии?
Алхимия – универсальная профессия для всех классов. Зелья (микстуры, поушены) и эликсиры, которые готовят алхимики, настолько разнообразны, что любой найдет для себя что-нибудь полезное.

Некоторые зелья, эликсиры и масла можно очень выгодно продать на Аукционе. Эликсиры Здоровья, Маны, Защиты, Подводного Дыхания и Стремительности – вот неполный перечень того, что вы можете смело ставить на Аукцион. Кое-какие зелья нужны для квестов. Кроме того, некоторые зелья входят в состав предметов, создаваемых людьми других профессий (примеры ниже). Как только Вы узнаете, что пользуется спросом – деньги потекут рекой (ну, или хотя бы маленьким ручейком))

К какой категории профессий относится Алхимия?
К первичной. А первичных профессий может быть только две – не забывай об этом.
А по сути же Алхимия – профессия производящая (в отличие от профессий собирающих)

Какому классу ты бы посоветовал брать алхимию?
Всем классам, которые не могут бафать (и лечить) сами себя. Так как поушены и заклинания со сходным эффектом, как правило, не складываются, то классы типа рога или воина очень порадуются, напившись алхимической дряни. Но, с другой стороны, поушены всегда можно купить, вместо того, чтобы сделать самому.

С какой профессией лучше всего сочетать Алхимию?
* Травничество (Гербализм): – Идеальное сочетание, ибо все травки, что ты найдешь можно будет заварить во что-нибудь вкусненькое
* Из других профессий можно порекомендовать Рыбалку, ибо некоторые зелья варятся из рыбы (ужасно, не правда ли?). Но не забывай, что рыбалка суть профессия вторичная, так что ты можешь взять и Рыбалку и Гербализм и Алхимию сразу)

Так и быть, я решил стать алхимиком. Куда податься?
Подайся к любому тренеру Алхимии и выскажи ему свое желание, но если ты еще не достиг пятого уровня – тебя просто не поймут. Найти же тренера Алхимии можно как минимум в любом крупном городе – просто спроси у охраны.

И как, собственно, алхимичить?
А очень просто. Для начала надо как минимум алхимиком быть. Но алхимиком не рождаются, а становятся. Идем к тренеру и становимся алхимиком, точнее Учеником Алхимика.

Займемся непосредственно действом. Берем травку и бутылку (хе-хе, звучит как начало романа) (травку нам даст профессия Гербалист, или Аукцион или добрый друг, а бутылку (пузырек) даст добрый Продавец от Алхимии или просто Продавец).

Откроем же свой «Спеллбук», вкладочку «Способности» и найдем там кнопочку Alchemy. Что бы было проще – вытащим ее на хотбар. Клацнем на ней – и тут же появится список рецептов, которые мы знаем. Изначально их всего три – Зелье Маленького Заживления, Эликсир Незначительной Защиты и Напиток Львиной Силы.

Теперь кликнем на имени зелья/эликсира/масла, которое мы хотим сотворить. В нижней части окошка появятся иконки, показывающие чего и сколько надо, и чего есть. Если иконка серая – ингредиента не хватает

Если же всего хватает, то просто кликаем на кнопочку «Сделать» и – ура! – первое зелье готово. Да, кстати, тут есть еще стрелочки, с помощью которых можно выбрать количество готовящегося эликсира, или нажать «Сделать все», что бы сделать максимальное количество эликсиров из имеющихся ингредиентов.

Как долго делается один поушен\эликсир\масло?
Несколько секунд каждый.

Что я могу делать, пока делаются эликсиры?
Мало чего. Собственно, те же самые действия, которые не прерывают кастования заклятья, вызова пета и\или открытия сундука. То есть всяческие телодвижения, кастования и прочий бой – отпадают.

А можно ли прервать процесс «алхимичинья»?
Хм. Попробуй перечитать ответ на предыдущий вопрос. Любая атака, движение, каст или вступление в бой прерывают процесс «алхимичинья» (где только слово такое откопал?)

А все эти эликсиры и прочее – они в кучки то ложатся (стекуются)?
Ага, пять раз. То есть – по пять штук в кучку

Ну, сделал я эликсир (ура, я стал аффтаром йада), и чо?
Выпей. Или подари другу или продай на Аукционе.

Какие ограничения по использованию поушенов предусмотрены действующим законодательством?
Поушены (так же, как и эликсиры и масла) имеют ограничение по частоте использования (т.н. общий кулдаун), а так же ограничение по возрасту (уровню)

А можно пить во время боя?
Конешно! Только про кулдаун не забудь)

А можно вывести поушен (стек поушенов) на хотбар?
Ага. Причем покажется не число поушенов в стеке, а число поушенов в инвентаре. Ну, типа как патроны для ружья или стрела для лука. Очень удобно.

Сколько мне заплатят за мои зелья?
Вендоры-то? Хм. Посмотри в тотботе.
А цены на Аукционе непостоянны. Правило одно – чем круче зелье, тем одно дороже. Хорошо продаются Зелья Здоровья, Манны, Защиты, Ловкости и Мудрости. Так же неплохо идут зелья, которые нужны для квестов и других рецептов. Любители ПВП высоко ценят Зелья Стремительности и Свободы.

Как качать Алхимию?
Делать зелья от «зеленых» и выше. Если ты еще не заметил, то рецепты окрашены в различные цвета.

* Оранжевый рецепт – полюбому повысит навык.
* Желтый рецепт – скорее всего повысит навык.
* Зеленый рецепт – ну, шанс есть
* Серый рецепт – все, шансов нет))

А зачем качать Алхимию?
Эээ. Что бы понтоваться перед друзьями? Что бы было о чем рассказать на работе? Что бы делать более «крутые» зелья? Что бы было чем занять время? Выбери ответ сам...

И где мне найти рецепты на более крутые зелья?
В основном у тренеров, но кое-что падает с мобов или лежит в сундуках. Что-то покупается у вендоров (количество товара на складах ограничено). То есть если вы пришли, а рецепта нет – имеет смысл зайти позже, может завезут. AFAIK, завозят раз в полчаса.
Информацию о том, откуда что берется можно почерпнуть по старой доброй традиции – с Тотбота и Альказама.

Примечание – Рецепты, которые есть у трененра напрямую зависят от его (тренера) уровня. У тренера Учеников можно выучить рецепты для навыка 1–75, у тренера Специалистов – 80–150 и тд.

Почему у меня перестала качаться Алхимия?
Тут возможны два варианта:
Первый – ты достиг максимума для своего ранга. Пора переходить на следующий (см. ниже)
Второй – ты делаешь серые поушены. Попробуй делать что-нибудь покруче

О каких рангах идет речь?
Ранг (мин-макс навык) требуемый уровень, стоимость обучения

* Ученик (1–75) уровень 5, 5 медных монет
* Подмастерье (50–150) уровень 10, 5 серебрянных монеток
* Специалист (125–225) уровень 20, 50 серебра
* Мастер (225–300) уровень 35, 5 золотых монет

Я хочу стать учеником Алхимика, кто мне поможет?
Любой тренер учеников – найди его и попроси научить. Но ты должен быть хотя бы пятого уровня. Стоимость обучение – 5 медных монет.
Найти такого тренера можно практически в любом городе. Охрана подскажет, как его найти.

Хочу стать Подмастерьем
Иди к тренеру Подмастерьев (или подмастерий?). С собой возьми – 10 уровень, 50 навыка Алхимии и 5 серебряных монет. Найти такого тренера можно в любом крупном городе.

Специалистом хочу стать, кто меня научит?
Соответствующий тренер за умеренную (50 серебра) плату обучит любого 20летнего (уровнего) персонажа с 125 навыком Алхимии как стать Специалистом.
Альянс идет в Дарнасус к Айентиль
Орда идет к Доктору Герберту Халси в Андерсити.

Все, я готов стать Мега-Алхимиком
Качаешься до 35, вкачиваешь 200 Алхимии, отрываешь от сердца 5 голдов и идешь:

Если ты играешь за Альянс – в Крепость Фезермун в Фераласе и ищешь там Килэнну Виндвиспер. Если тебе меньше сорока, то это путешествие не покажется тебе увесеслительной прогулкой, поверь мне. Фералас расположен к югу от Desolace и к западу от 1000 Игл. Проще всего спуститься с юга гор Stonetalon, пройти через Обугленную Долину, а потом через середину Десолейса добраться до Фераласа. Что бы было понятнее – посмотри на карты, коими изобилует сеть.

Если же ты играешь за Орду – то тебе будет проще. Ищи Рогвара – он живет в Стонарде, что в Болотах Печали. Просто иди на восток от Даркшира (Даквуд) и через Проход Смертельного Ветра выйдешь к болотам. Стонард – прямо на востоке.

Что такое Философский Камень?
Философский Камень – вещество, превращающее недрагоценные металлы в золото. В ВОВ Философский Камень используется для того, что бы превращать не только металлы, но и Эссенции.
Рецепт Философского Камня и простых трансмутаций (превращений) (Железо, Мифрил, Ториум) можно купить у Торговца Алхимической дрянью в Гадджетане.

Теперь вы настоящий Алхимик. Но воплощать мечту всех алхимиков мира и превращать свинец (в нашем случае железо) в золото не стоит, ибо золото – не такой уж драгоценный (читай-редкий) метал в мире ВОВ. Превращать Мифрил в Трусильвер имеет смысл только на ранних стадиях развития сервера, пока Трусильвера не накопится достаточное количество. Трансмутация же Ториума – это единственный известный мне способ получения Арканита. Изо всех Элементальных Трансмутаций внимания заслуживает только Превращение Эссенции Воды в Эссенцию Воздуха, ибо в настоящее время нет других способов ее получения (нет дропа?). К огромному сожалению, достать рецепт на это преобразование очень, ОЧЕНЬ сложно.

Еще одна мрачная вещь – кулдаун на Трансмутацию составляет от 24 до 48 часов, в зависимости от того, что вы преобразовываете, и это кулдаун на преобразование одного (ОДНОГО) предмета.

ПРИМЕЧАНИЕ – Кулдаун не привязан к Камню, поэтому сразу отказывайся от идеи завести второй Камень со вторым кулдауном и\или поставиь это дело на поток. Этот кулдаун ничем не отличается от остальных в ВОВ – он привязывается к процессу, но не вещи.

А что такое Алхимический Камень?
Алхимический Камень – БОП тринкет, требующий 300 алхимии и дающий +8 Духа и увеличивающий на 33% эффективность Элексиров Здоровья и Манны.
По слухам, этот камень нужен, что бы делать какие-то очень крутые Фляжки.
(Alumriel) ИМХО, эффект от этого камня должен быть ГОРАЗДО БОЛЕЕ мощным, ибо сейчас он даже не покрывает затрат на ингредиенты, не говоря уже о том, что бонусы от большинства тринкетов гораздо круче.

А что это еще за Фляжки?
Фляжки – это более мощный вариант обычных эликсиров, но требующие 300 Алхимии. Как правило, для создания Фляжки требуется 30 штук одной травки\масла, 10 другой, 1 Черный Лотос (БОП цветок, который собирается только при 300 Гербализме) и Хрустальный Пузырек. Фляжки делаются исключительно в Алхимических Лабораториях, я видел только одну – в Шоломансе (область Личей, на зачистку которой, как мне говорили, уходит 60–90 минут)
Фляжки похожи на поушены еще и тем, что одномоментно можно выпить только одну фляжку. Эффекты от фляжек не складываются, нельзя находится под действием двух разных Фляжек одновременно

Как взаимодействую между собой эффекты от различных эликсиров и заклинаний?
Вообще то эффекты складываются, но не в случае однотипных зелий (Эликсир Защиты/Эликсир Сильной Защиты) и не в случае похожих заклинаний (Эликсир Защиты/Кожа Демона). Опять же, нельзя находиться под воздействием больше чем одной Фляжки одновременно.



Незаймёт много премени
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Баннер
 
World-All.net © 2026