| Меню |
|
 |
| Реклама |
 |
 |
| Обновления |
|
 |
|
 | |  |
| Главная » 2011 » Апрель » 3 » Апрельские истории World of Warcraft
10:45 Апрельские истории World of Warcraft |
Делать дурашливые, но в тоже время вполне правдоподобные анонсы во время Международного Дня Дураков - традиция, которой Blizzard придерживаются уже несколько лет...

Этот год не стал исключением. Подробности о патче 4.1.11 наверняка порадовали многих. И тех, что купились и тех, что сразу просекли что к чему. День Дураков прошел, но может быть имеет смысл вспомнить о том, о чем шутили ребята из "Метелицы" раньше. Итак, начнем сначала.
2004г. Апрель 2004-го, бета-тест игры вот-вот начнется и чтобы подогреть интерес к игре, разработчики делают пару анонсов, которые, впоследствии, частично были реализованы. Во-первых, объявляют о том, что в игру будет ведена раса двухголовых огров. И что играть за одного двухголового огра придется играть двоим игрокам. В релиз двухголовые великаны все-таки вошли, но в качестве мобов, а не расы, доступной для игры.
2005г. Первый год WoW, близы уже поняли, что отдельная часть игроков погрузилась в игру н ена шутку и готова денно и нощно сидеть за компом, трая Ониксию или МС. Но виртуальный мир дело такое, реальному-то телу кушать надо. Поэтому они решили ввести новую услугу: Пандарийский Экспресс. Игроки могли заказать себе еду, не выходя из игры. Не знаю, сколько повелось на эту шутку, но, думаю, что членам хардкорных гильдий такая фича пригодилась бы.

2006г. 1-го апреля этого года состоялся анонс новой расы, которая будет в игре - Огоньки (в память о тех огоньках, которые уничтожили Архимонда у Хиджала). Самое интересной особенностью новой расы было то, что у них была "постоянная смерть". То есть при гибели в игре персонаж удалялся с аккаунта.
2007г. К 1-му апрелю 2007-го года многие игроки уже на своей шкуре прочувствовали прелести системы доступа к подземельям, которую ввели близы для героиков и рейдов The Burning Crusade. Для ветеранов это не секрет, а для новичков скажу лишь, что это теперь в Твердыню Крыла Тьмы вас пускают, что называется с улицы. Четыре года назад даже в "нупский Крапожан" пускали только после выполнения довольно длинной цепочки в 5ппл инстансах. Шутка близов была довольно злой - они опубликовали схему относительно того как можно будет получить доступ в Черный Храм, рейд, который должен был выйти в следующем крупном контент-патче. Что интересно - многие на это купились.
2008г. Уже все знали, что в этом, 2008-ом году, выйдет второе дополнение к игре, в котором будет новый класс, Рыцарь Смерти. Разрабы подлили масла в огонь, сказав, что введут еще один - Барда. Его основным оружием, будет конечно же, музыка и песни. В общем-то не так и неправдоподобно. Для тех, кто играл в другие RPG-игры известно, что в них такой класс есть и в некоторых из них музыка и песни бардов дают определенные баффы группе персонажей. Кроме этого был анонсирован выпуск рейдового подземелья Molten Core (Огненные Недра), на... консолях.

2009г. Маунты всегда занимали особое место в игре. Коллекционеры-маньяки, готовы платить огромные деньги за того же Феникса, если у них его еще нет в коллекции. Поэтому 1-го апреля 2009-го года близы оповестили игроков о новой функции, которая называлась "Клячка на прокачку". Аналогично тому как можно было поменять цвет волос и форму прически, вы могли бы приукрасить одного из ваших ездовых любимцев. Второй шуткой было то, что Кельтас в Крепости Бурь отошел от дел по раздаче Феникса всем желающим и открыл студию, в которой игроки могли бы выяснять отношения в формате танцевального PvP. Шутка наверняка была связана с тем, что разработчики уже давно обещали ввести в игру студию, где персонажи могли бы обучиться разным танцам. Но так как всегда есть более важные приоритеты, то пока это дело так и не реализовали.
2010г. Весна прошлого года. Разгар освоения ЦЛК и пик популярности аддона GearScore. При сборе пугов на первое крыло ЦЛК вторым вопросом после "ачива есть?" был размер вашего "гирскора". Маленький гирскор был просто неприличен. И чем больше становился бафф в ЦЛК, тем, почему-то больше становился требуемый гирскор. Близы решили посмеяться на этим и 1-го апреля объявили, что в игре стал доступен "ЛИНЕЙный КАлиброметр достоинства". Размер "достоинства" должен был проявляться в виде палки над головой вашего персонажа. Чем длинее был... ммм... калиброметр, н-да, тем, конечно же лучше.
|
|
Просмотров: 342 |
Добавил: Ji[s]tify
|
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
| |
 | |  |
|
| Поиск |
|
 |
| Реклама |
 |
 |
| Статистика |
СЕГОДНЯ БЫЛИ:
Онлайн всего: 1 Тёмные рыцари: 1 Защитники Орда и Альянс: 0 |
 |
|